Modèle:Joséphine Delamarre tante de Stephane du même nom (CPS) image 1 = 245807.jpgJoséphine Delamarre est le personnage principal de Joséphine Ange Gardien. C'est un ange gardien envoyé sur Terre pour aider des personnes en difficultés, grâce à ses grandes capacités en psychologie et ses pouvoirs magiques.
Histoire[]
Joséphine est un ange venant vraisemblablement du Paradis et peut être même sous les ordres de Dieu, qui est en fonction depuis au moins mille ans comme le suggère certains de ses dialogues. Elle intervient pour aider des personnes en difficulté: illettrés, résistants, chômeurs, violents, adoptés, etc...
Description[]
Apparence[]
Joséphine est une femme très petite, mesurant un 1m32. Elle a les cheveux blancs et les yeux bleus.
Personnalité[]
Joséphine est un ange charismatique, naturellement rassurant et bienveillant, voulant toujours le meilleur pour ses clients. Elle sait également faire preuve de beaucoup d'empathie.
Extrêmement douée pour la psychologie, elle sait écouter, rassurer, raisonner et remotiver ses clients quand il le faut, par la douceur ou par des chocs psychologiques.
Elle est également assez comique, avec ses grimaces, mimiques et monologues sur ses missions en cours.
Pouvoirs et capacités[]
Immortalité : Joséphine, étant un ange, est immortelle, elle est insensible aux maladies et ne vieillit pas. Elle aurait plus de 1000 ans. Elle peut cependant être tuée si elle aime un humain, dans ce cas elle sera réduite en cendres.
Perception surnaturelle : Joséphine peut voir, entendre et parler aux fantômes.
Zoopathie : Joséphine peut parler aux animaux.
Magie: Étant un ange gardien, Joséphine possède de nombreux pouvoirs magiques. Ils se manifestent en claquant des doigts. Ses pouvoirs semble dépendants de la volonté du Paradis pour fonctionner[1]. Enfin sa magie peut également se manifester de manière inconsciente, comme lorsque elle deregle toutes les machines d’un casino sur son passage.
- Téléportation : Joséphine peut disparaître et réapparaître d'un lieu à un autre dans un tourbillon d'étoiles.
- Conjuration : Joséphine peut magiquement faire apparaître n'importe quel objets, et peut même utiliser cette capacité pour changer de vêtements à volonté.
- Apportation: Joséphine peut téléporter des objets d'un endroit à un autre par magie.
- Métamorphose : Joséphine peut changer l'apparence d'êtres vivants, pour par exemple transformer un serpent en lapin.
- Contrôle élémentaire : Joséphine peut contrôler les éléments naturels à volonté.
- Pyrokinésie : Joséphine peut créer et manipuler le feu à volonté, pour par exemple enflammer des bannières, faire fondre du métal ou encore créer un mur de flammes.
- Hydrokinésie : Joséphine a pu se sécher en quelques secondes alors qu'elle était mouillée.
- Eléctrokinésie: Joséphine a pu remettre le courant d'une barrière électrique.
- Phytokinésie: Joséphine a pu redonner vie à des fleurs magiquement.
- Télékinésie : Joséphine peut déplacer et contrôler des objets à distance, comme par exemple pour faire léviter un violon, dévisser un écrou, manipuler des touches de piano, contrôler un ballon, attirer une bague dans sa main, faire exploser une radio ou ouvrir une porte.
- Super ouïe : Josephine peut augmenter sa portée auditive en claquant des doigts.
- Télépathie : Joséphine dipose de grande capacités télépathiques.
- Pénétration psychique: Joséphine peut entrer dans la tête des gens en claquant des doigts.
- Manipulation de la mémoire : Joséphine peut effacer à volonté la mémoire d'autres personnages.
- Hypnose : Joséphine peut endormir ou forcer quelqu'un à exécuter ses désirs.
- Vol : Joséphine peut voler à volonté à grande vitesse ou léviter à volonté.
- Chronokinésie : Joséphine possède de grands pouvoirs de contrôle du temps.
- Immobilisation: Joséphine peut figer des gens en claquant des doigts.
- Voyage dans le temps: Joséphine peut voyager dans le passé et peut être même le futur par téléportation.
- Divination: Joséphine peut prédire en partie l'avenir.
- Technopathie : Joséphine a pu empêcher une voiture de démarrer, à plusieurs reprises. Elle a également pu perturber des casques de lycéens, allumer un téléphone, pirater un ordinateur et changer le message d'une radio automobile.
- Oneirokinésie : Joséphine a pu montrer une vision de son futur à une de ses clientes en rêve, et apparaître dans le rêve d’un autre de ses clients.
- Vue à distance : Joséphine a pu invoquer une image sur une voiture pour voir ce qui se passait dans un appartement.
- Projection mentale : Joséphine a pu créer une personne vivante et potentiellement durable.
- Miroinokinésie : Joséphine a pu de maniere involontaire se transporter du mauvais coté d’un miroir, et se retransporter ensuite du bon coté avec facilité.
Psychologie : Joséphine possède une finesse psychologique extrême, pouvant très facilement gagner la confiance de personnes, les amener à se confier et trouver les meilleurs solutions pour eux.
Faiblesses[]
Limites magiques : Josephine ne possède pas tout les pouvoirs. Elle dit elle même qu'elle ne peut générer de tremblement de terre, telle qu'ils soient.
Devoir de distance : Joséphine ne peut pas résoudre les problèmes de ses clients directement, elle doit se contenter de les guider pour qu'ils résolvent eux même leurs problèmes tout seuls.
Amour : Joséphine ne peut pas tomber amoureuse, sous peine de perdre ses pouvoirs et de souffrir physiquement.
Anecdotes[]
- Elle est le seul personnage à apparaître dans tous les épisodes.
- Par ailleurs, jusque à l'épisode Un ange gardien au camping, elle était le seul personnage à apparaître dans plus d'un épisode.
Notes et références[]
- ↑ La Plus Haute Marche